在Go语言中需要手动申请内存的变量类型

在Go语言中,以下几种类型的变量通常需要手动申请内存(同时这些变量在函数调用传参时都是指针传递):

1. 切片(slice): 切片本身是一个引用类型,它只是一个指向底层数组的指针。如果你想创建一个切片并为它分配内存,你需要手动分配底层数组的内存。

slice := make([]int, 10)  // 分配一个长度为10的切片

2. 映射(map): Go中的映射(map)是引用类型,使用前需要初始化。如果直接使用未初始化的映射,程序会抛出panic

m := make(map[string]int)  // 初始化一个映射

3. 通道(channel): 通道也是引用类型,创建通道时需要使用make来分配内存。

ch := make(chan int, 10)  // 创建一个缓冲区大小为10的通道

4. 指针(pointer): 虽然Go中的指针不像C语言中那样需要手动分配内存(因为Go有垃圾回收),但你需要手动申请指针所指向的内存空间。

ptr := new(int)  // 分配一个int类型的指针

对于其他类型,如结构体、数组等(这些类型函数调用时候参数默认是传值,而非传递指针),Go会自动为它们分配内存,除非你在特定情况下需要通过newmake来创建它们的指针或底层结构。

文章标签:

评论(0)