设计模式--适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。适配器模式通常用来解决接口不兼容的问题,它通过引入一个适配器类,允许不兼容的接...
Redis的持久化方式
Redis 提供了多种持久化方式,目的是将内存中的数据持久化到磁盘中,以防数据丢失。Redis 提供的持久化方式有两种主要的方式:**RDB(快照)**和 AOF(追加文件),另外也可以同时开启...
Go中的Json处理
在Go中处理JSON数据非常简单,可以通过encoding/json标准库来进行序列化(将Go对象转换为JSON字符串)和反序列化(将JSON字符串转换为Go对象)。下面是一些常见的操作示例:1...
agent
1. API 设计概览调试/立即执行/一次性执行任务,调用 RPC 接口周期执行并永久保存的代码,存储到指定文件夹中任务信息,包括任务主体、执行周期和回显方式以下是 API 的设计和相关 JSO...
面向对象设计原则
面向对象设计原则(Object-Oriented Design Principles)是指在设计面向对象系统时遵循的一些准则或最佳实践,这些原则有助于提高代码的可重用性、可维护性、可扩展性,并减...
GO语言中type关键字的使用方式
在Go语言中,type 关键字主要用于定义新的类型,或为现有类型创建别名。它是 Go 中类型系统的重要组成部分。下面是 type 关键字的几种常见用法:1. 定义新的类型(自定义类型)你可以使用...
GO语言中的net库简介
Go 的 net 库是一个非常重要的标准库,它提供了对网络协议的支持,尤其是在进行网络编程、构建网络服务和通信时,极大简化了开发工作。net 包提供了多种功能,包括 TCP、UDP、Unix 套...
GO语言WEB编程初识
在 Go 语言中,net/http 是一个非常常用的标准库,专门用于构建 HTTP 客户端和服务器。它提供了丰富的功能来处理 HTTP 请求和响应,支持 HTTP/1.x、HTTP/2 协议,并...
GO语言中通道的特性和使用方法
通道(channel)是在 Goroutine 之间进行同步的主要方法。在无缓存的通道上的每一次发送操作都有与其对应的接收操作相匹配,发送和接收操作通常发生在不同的 Goroutine 上(在同...
GO语言中的原子操作
在 Go 语言中,atomic 包提供了一些常见的原子操作,主要用于在并发环境下确保对共享变量的操作是原子的,不会发生竞态条件。这些操作对于高效地进行并发控制非常重要,特别是在不想使用显式锁的情...